Produktbeschreibung des Herstellers
| Assassin’s
Creed, entwickelt von Ubisoft Montreal, ist das Next-Gen-Spiel, welches
das Action-Genre neu definieren wird. Während andere Spiele sich mit
eindrucksvoller Grafik und Physik als “Next-Gen” bezeichnen, vereinigt
Assassin’s Creed Technologie, Spieldesign, Thema und Emotionen in einer
Welt, in der der Spieler Chaos verursacht und zu einem verwundbaren,
aber mächtigen Agenten wird. |
 | Jerusalem, 1191 AD
Im Jahr 1191 n. Chr. droht der dritte Kreuzzug, das heilige Land zu
zerreißen. Auf beiden Seiten ziehen mächtige Kriegstreiber die
Strippen, um den Konflikt noch weiter anzuheizen. Der Spieler übernimmt
die Rolle Altairs, eines Mitglieds des Geheimbundes der Assassinen, der
für sein schnelles und erbarmungsloses Zuschlagen berüchtigt ist.
Das Ziel ist das Ausschalten der Hintermänner, um beide Mächte zu
schwächen und den Konflikt zu entschärfen. Die Taten des Spielers sind
so weit reichend, dass sie die direkte Umgebung in Sekunden ins Chaos
stürzen können und so zentral entscheidend, dass er Geschichte
schreiben wird. Der Spieler perfektioniert die Fähigkeiten, Taktiken
und Waffenfertigkeit vom tödlichsten und geheimnisvollsten Kriegerstamm
in der Geschichte. Er plant seine Attacken, schlägt ohne Gnade zu und
kämpft sich seinen Weg frei.
Realistische, interaktive Umgebung
Man erlebt eine lebendige, atmende Welt, in der alle Handlungen
Auswirkungen haben. Horden reagieren auf die Bewegungen des Spielers
und werden ihm helfen oder daran hindern, voran zu kommen.
Action in einer neuen Dimension – Völlige Freiheit
Der Spieler eliminiert seine Ziele überall, jederzeit und mit welchen
Mitteln auch immer. Er lauert seinen Opfern in der detaillierten,
originalgetreuen und offenen Spielwelt auf. Er erklimmt Gebäude,
besteigt Pferde, integriert sich in die Menge und tut alles, um seine
Ziele zu erreichen. |
Man erlebt die epischen Kreuzzüge neu
Assassin’s Creed versetzt den Spieler mit lebensechter Grafik, der
Umgebung und den feinen Details einer lebendigen Welt in das
originalgetreue Heilige Land des 12. Jahrhunderts.
Intensive Action mit Wurzeln in der Realität
Der Spieler erlebt packende Action mit flüssigen und präzisen
Animationen. Er benutzt ein großes Repertoire an mittelalterlichen
Waffen und stellt sich seinen Feinden in realistischen Schwertkämpfen.
Next-Gen-Gameplay
Die eigens für die Next-Gen-Konsole entwickelte Engine ermöglicht ein
organisches Spieldesign mit offenem Gameplay, intuitiver Bedienung,
realistischer Interaktion mit der Umgebung und ein flüssiges, genaues
Kampfsystem.
Das Kampfsystem Der Spieler wechselt
ständig zwischen dem Low-Profil, in welchem sich Altair unauffällig
fortbewegt, und dem High-Profil, in welchem er deutlich aggressiver
handelt. Im Kampf gibt es diesen Wechsel auch. Zum einen wäre da die
offensive Angriffsweise. In dieser wählt Altair seine Gegner aus und
schlägt mit seinem Schwert oder einer anderen Waffe zu. Im defensiven
Modus wartet er, bis ein Gegner zum Angriff ansetzt.
Wird nun
im richtigen Moment der entsprechende Knopf am Controller gedrückt,
vollführt Altair einen Konterangriff, der mit einer stilvollen
Animation begleitet wird. So können Gegner mit einem Schlag besiegt
werden. Es empfiehlt sich außerdem, zwischen der offensiven und
defensiven Angriffsweise zu wechseln, da sich die Gegner sonst auf den
Spieler einstellen können. |  |
 | Altairs Waffen
Altair hat vier Waffentypen zur Verfügung: Langschwert, Kurzschwert,
Wurfmesser und seine versteckte Klinge. Das Langschwert ist die
beliebteste Waffe im Mittelalter. Im Laufe des Spiels hat der Spieler
die Möglichkeit, neue und bessere Waffen dieses Typs zu bekommen. Das
Kurzschwert ist eine traditionelle arabische Waffe und ist perfekt für
den Nahkampf geeignet.
Die Wurfmesser eignen sich
offensichtlich am besten zur Tötung auf Distanz, doch Vorsicht, das
geworfene Messer ist dann verloren. Also überlegt man besser gut, wann
und wo man sie einsetzen will. Die Wurfmesser töten beim ersten
Treffer, man könnte also in Versuchung kommen sie zu nutzen, sobald man
von Gegnern umringt ist. Der Spieler sollte sie jedoch lieber benutzen,
um die Bogenschützen zu beseitigen, denen er auf dem Weg zum Opfer
begegnen wird.
Wachen und Bogenschützen, die man rund um den
Schlupfwinkel des Opfers tötet, werden nicht ersetzt. Das gibt einem
die Möglichkeit, in der Gegend herumzuschleichen und die Wachen nach
und nach zu beseitigen. Dann hat der Spieler freie Bahn seine Mission
zu erfüllen. Natürlich hat er auch die Möglichkeit mit den Fäusten zu
kämpfen, aber diese Kampfform eignet sich nur zum Beschaffen von
Informationen und wenn der Gegner keine Waffe hat.
Und nun zu
Altair’s Markenzeichen: die versteckte Klinge. Es handelt sich um eine
ausfahrbare Klinge, welche an seinem Unterarm befestigt ist und an der
Stelle herausspringt, wo sich Altais Ringfinger befinden sollte. Man
kann die versteckte Kling im Kampf verwenden, doch ihr eigentlicher
Verwendungszweck ist der Meuchelmord. Alle spektakulären und heimlichen
Moves sind nur mit dieser Klinge möglich.
Der Info-Screen
Assassine sind nicht nur sehr gute Kämpfer und beherrschen die
schwierigsten akrobatischen Tricks, sie sind auch Meister im
Einschätzen von Menschen. Wenn der Spieler völlig synchron mit Altair
ist, ermöglicht es ihm sein „Adlerauge“ in der Menge zu lesen und zu
erkennen, wer einem feindlich gesinnt ist und wer ihm freundlich
gegenübertreten wird.
Je nachdem wie die NPCs auf einen zu
sprechen sind, erscheinen sie in verschiedenen Farben – freundliche
Mitmenschen werden in freundlichen Farben erscheinen während
Wachposten, die aktiv nach Altair Ausschau halten, rot aufleuchten.
Diese Informationen fungieren als „soziale Karte“ die dem Spieler
hilft, die Reaktion der Menschenmasse vorherzusagen. |
Features:- Erlebe die Macht:
Deine Aktionen können deine gesamte Umgebung ins Chaos stürzen und
allein deine Existenz formt die Ereignisse in diesem zentralen Moment
des Dritten Kreuzzugs.
- Sei ein Assassine: Plane deine Angriffe, schlage ohne Gnade zu und kämpfe dir den Weg frei.
- Realistische und reaktive Umgebungen:
Jede Aktion zieht Konsequenzen nach sich. Menschenmengen reagieren auf
deine Bewegungen und werden dich entweder unterstützen oder dich an
deiner Aufgabe hindern.
- Die absolute Freiheit: Eliminiere dein Ziel, egal wie, wo und wann. Tu, was immer nötig ist, um dein Ziel zu erreichen.
|  | Pressestimmen:gamezone.de „Schon
so manches Spiel hat von sich behauptet "NextGen" zu sein, aber nur
wenige haben diesen Anspruch auch wirklich erfüllt. Assassin's Creed
hingegen ist ein Titel den man gar nicht genug loben kann, denn wenn er
nicht NextGen ist, dann ist kein Spiel NextGen.
Was uns die
Ubisoft Studios in Montreal hier mit Assassin's Creed kredenzen, ist
wahrlich ein Meisterwerk und wird in die Annalen der
Videospielgeschichte eingehen. Denn eine so dicht bevölkerte und mit so
vielen Details versehene Umwelt, wie in Assassin's Creed, gepaart mit
so einem Bewegungsrepertoire des titelgebenden Helden und dem im
Hintergrund arbeitendem sozialem Gefüge, auf welchem das komplette
Gameplay aufbaut, darf man ungestraft als einmalig bezeichnen.
Assassin's Creed erscheint einem wie die Quint Essence aus Splinter
Cell und Prince of Persia, sie scheinen die Wegbereiter für dieses
Mammutwerk gewesen zu sein. Denn so manches Gameplay-Element kommt
einem durchaus bekannt vor, wurde nur noch nie so perfekt umgesetzt.
Darum trauen wir uns Assassin's Creed nicht nur den Gold-Award zu
verleihen, wir sprechen auch eine ganz klare Kaufempfehlung aus. Denn
wer auf Assassin's Creed verzichtet, lässt sich ein Stück
Videospielgeschichte entgehen.“ onlinewelten.com „So
viele Wow-Effekte in einem Spiel haben wir schon lange nicht mehr
erlebt. Wenn man zum ersten Mal die Tore der prächtigen Städte passiert
und dabei der Entdeckungsdrang ins Unermessliche steigt, merkt man
schnell, wie süchtig die Erkundungstouren durch die vielen kleinen,
unterschiedlichen und verwinkelten Gassen machen.
Statt
billigem Einheitsbrei erlebt ihr eine lebendige Welt: Bürger gehen der
täglichen Arbeit nach, reagieren glaubwürdig auf eure Aktionen und
tratschen, was das Zeug hält. Obendrein versetzen euch die
Kletterpassagen über schwere Balken, flache Dächer und riesige Türme in
eine angenehme Trance. Man will immer noch ein Stückchen der
Spielplätze Jerusalem oder Damaskus erkunden, entdecken und
durchqueren.
Eingebettet in eine durchaus lebhafte und
abwechslungsreiche Story, entwickelt sich Assassin's Creed zum
großartigen Spielerlebnis, das sich niemand entgehen lassen sollte.
Spätestens wenn Altair mal wieder auf einem emporstehenden Holzbalken
der Spitze einer Kathedrale hockt, der traumhafte Ausblick wohlige
Seufzer aufkommen lässt und melodische Klänge diesen einmaligen
Augenblick intensivieren, ist auch der letzte Kritiker vom Abenteuer
des Assassinen überzeugt. Wie lange sollen wir noch schwärmen?“ gameswelt.de „Die
Gestaltung der Spielwelt, insbesondere der Städte sucht derzeit ihres
gleichen und ist von derart umwerfend schöner Authentizität und
Ästhetik, dass man sich oft genug dabei erwischt, einfach nur den
Anblick zu genießen. … Es gibt fast zu jeder Sekunde irgendwo einen
echten Hingucker und man kann sich an der Grafikpracht kaum satt sehen.
Dazu das Gewimmel der zahllosen Bewohner in den Straßen, die
ihrem Tagewerk nachgehen und dank eines gelungenen Algorithmus auch
nicht so arg wie Klone ausschauen. Und das in den einzelnen Städten
komplett ohne Ladezeiten, mit vorbildlicher Skalierung und perfektem
Streaming, ohne im Fernbereich zu viel Detailgrad einzubüßen.
Meisterhaft!
Doch damit ist das Ende noch nicht erreicht, ein
weiterer Hingucker sind die unglaublich geschmeidigen Animationen von
Altair, die ungemein flüssig und glaubwürdig rüberkommen. Auch hier
wurde viel Wert auf Details gelegt, zum Beispiel wenn Altair im Gewühl
die Schultern etwas dreht, um sich durch die Menge zu quetschen, oder
selbst bei kleinen Drehungen der Oberkörper und die Schultern einzeln
animiert werden.
Dazu noch die ungemeine Liebe zum Detail,
die man überall spürt. Und nicht zu vergessen die tollen
Kampf-Animationen. Das hat jede Menge Stil und gehört zum Besten, was
ich je auf Konsole gesehen habe.“
Privatverkauf - keine Garantie keine Rückgabe.
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